`
leonardleonard
  • 浏览: 778025 次
社区版块
存档分类
最新评论

HTTP长连接服务器端推技术

阅读更多


 

服务器推送(Server Push)

推送技术的基础思想是将浏览器主动查询信息改为服务器主动发送信息。服务器发送一批数据,浏览器显示这些数据,同时保证与服务器的连接。当服务器需要再次发送一批数据时,浏览器显示数据并保持连接。以后,服务器仍然可以发送批量数据,浏览器继续显示数据,依次类推。

客户端拉曳(Client Pull)

在客户端拖曳技术中,服务器发送一批数据,在HTTP响应或文档头标记中插入指令,让浏览器“在5秒内再次装入这些数据”或“10秒内前往某URL装入数据”。当指定的时间达到时,客户端就按照服务器的指示去做,或者刷新当前数据,或者调入新的数据。

其实push 和 pull 这两种技术手段非常不同,但目的几乎一致,都是为了给最终用户方便的提供最新信息。

在服务器推送技术中,HTTP 连接一直保持着,直到服务器知道自己已结束发送数据并发送一个结束信号,或者客户端中断连接。而在客户端拖曳技术中,并不保持HTTP连接,相反,客户端被告知合时建立新连接,以及建立连接是获取什么数据。

在服务器推送中,奇妙之处在于“multipart/mixed”格式的MIME,它能够使一个报文(或HTTP响应)包含许多数据项、在客户端拖曳中,奇妙之处在于HTTP响应头标(或等效的HTML元素),它能告知客户端在指定的延时时间后执行何种动作。

服务器推送通常效率要比客户端拖曳效率高,因为它不必为后续数据建立新的连接。由于始终保持连接,即使没有数据传输时也是这样,因此服务器必须愿意分配这些TCP/IP端口,对于TCP/IP端口数有限的服务器这将是一个严重的问题。

客户端拖曳效率低,因为这必须每次为传送数据建立新的连接。但是它不必始终保持连接。

在实际情况中,建立HTTP连接通常需要花费相当多的时间,多达一秒甚至更多。因此从性能上考虑,服务器推送对于最终用户更有吸引力,特别是对于需要经常更新信息的情况下。

服务器推送相对客户端拖曳的另一点优势是,服务器推送相对比较容易控制。例如,服务器每一次推送时都保持一个连接,但它又随时可以关闭其中的任何连接,而不需要在服务器上设置特殊的算法。而客户端拖曳在同样的情况下要麻烦许多,它每次要与服务器建立连接,服务器为了处理将客户端拖曳请求与特定的最终用户匹配等情况,需要使用相当麻烦的算法。

如果实现服务器推送的CGI程序是使用Shell脚本语言编写的,有时会存在一些问题。例如,客户端最终用户中断连接,Shell程序通常不能注意到,这将使资源毫无用处的浪费掉,解决这一问题的办法是用Perl或者C来编写这类CGI程序,以使用户中断连接时能够结束运行。


如上所述,在服务器推送中,多个响应中连接始终保持,使服务器可在任何时间发送更多的数据。一个明显的好处是服务器完全能够控制更新数据的时间和频率。另外,这种方法效率高,因为始终保持连接。缺点是保持连接状态会浪费服务器端的资源。服务器推送还比较容易中断。

接下来就大概说说服务器推送技术
服务器在响应请求时,HTTP使用MIME报文格式来封装数据。通常一个HTTP响应只能包含一个数据块。但MIME有一种机制可用一个报文(或HTTP响应)表示将多个数据块,这种机制就是成为“multipart/mixed”的标准MIME类型。multipart/mixed报文大体格式如下:
Content-type:multipart/mixed;boundary=ThisRandomString
--ThisRandomString
Content-type:text/plain
第一个对象的数据。
--ThisRandomString
Content-type:text/plain
第二个对象的数据。
--ThisRandomString--

上述报文包括两上数据块,二者的类型都是“text/plain”。最后一个“ThisRandomString”后的两条短线(--)表示报文结束,后面没有数据。

对于服务器推送,使用一个“multipart/mixed”类型的变种--multipart/x-mixed-replace。这里,“x-”表示属于实验类型。“replace”表示每一个新数据块都会代替前一个数据块。也就是说,新数据不是附加到旧数据之后,而是替代它。

下面是实际使用的“multipart/x-mixed-replace”类型:
Content-type:multipart/x-mixed-replace;boundary=ThisRandomString
--ThisRandomString
Content-type:text/plain
第一个对象的数据
--ThisRandomString
Content-type:text/plain
第二个(最后一个)对象的数据。
--ThisRandomString--
使用这一技术的关键是,服务器并不是推送整个“multipart/x-mixed-replace”报文,而是每次发送后数据块。
HTTP连接始终保持,因而服务器可以按自己需要的速度和频率推送新数据,两个数据块之间浏览器仅需在当前窗口等候,用户甚至可以到其他窗口做别的事情,当服务器需要发送新数据时,它只是源(ABC输入法没那个字*&^$#)传输管道发送数据块,客户端相应的窗口进行自我更新。

在服务器推送技术中,“multipart/x-mixed-replace”类型的报文由唯一的边界线组成,这些边界线分割每个数据块。每个数据块都有自己的头标,因而能够指定对象相关的内容类型和其他信息。由于“multipart/x-mixed-replace”的特性是每一新数据块取代前一数据对象,因而浏览器中总是显示最新的数据对象。
“multipart/x-mixed-replace”报文没有结尾。也就是说,服务器可以永远保持连接,并发送所需的数据。如果用户不再在浏览器窗口中显示数据流,或者浏览器到服务器间的连接中间(例如用户按“STOP”按钮),服务器的推送才会中断。这是人们使用服务器推送的典型方式。

当浏览器发现“Content-type”头标或到达头标结束处时,浏览器窗口中的前一个文档被清除,并开始显示下一个文档。发现下一个报文边界时,就认为当前数据块(文档)已经结束。
总之,服务器推送的数据由一组头标(通常包括“Content-type”)、数据本身和分割符(报文边界)三部分组成。浏览器看到分割符时,它保持状态不变,直到下一个数据块到达。

将以上概念进行用编程方法实现,就可以得到实际的服务器推送程序。例如,下面的Unix shell程序将使浏览器每5秒显示一次服务器上的进程列表:
#!/bin/sh
echo "HTTP/1.1 200"
echo "Content-type: multipart/x-mixed-replace;boundary=--ThisRandomString--"
echo ""
echo "--ThisRandomString--"
while true
do
echo "Content-type: text/html"
echo ""
echo "h2Processes on this machine updated every 5 seconds/h2"
echo "time:"
date
echo "p"
echo "plaintext"
ps -el
echo "--ThisRandomString--"
sleep 5
done
注意到,边界设置在sleep语句之前发送,这能够确保浏览器清除其缓冲区,并显示所接收到的最新数据。
NCSA HTTPD用户在内容类型中不能使用空格,包括边界参数。NCSA HTTPD只能将不带空格字符的字符串作为内容类型。如果在内容类型行中存在空格(冒号后面的空格除外),空格后的任何文本都会被删除。
下面的示例是正确的:
Content-type: multipart/x-mixed-replace;boundary=ThisRandomString
而下例则不能正常工作,因为它在中间有空格:
Content-type: multipart/x-mixed-replace; boundary=ThisRandomString
服务器推送的另一个优点是它可以针对单个内联图象进行。包括图象的文档可以由服务器定时或定周期进行更新。而实现这一点非常简单:只需使IMG元素的SRC属性指向推送一系列图象的URL即可。

如果服务器推送用于单个内联图象,文档中的图象就会一次次被新推送来的图象所代替,而文档本身不需变化(假设文档没有进行服务器推送)。这样,WEB页面中有限的动画就可以为静态画面所代替。

客户端拖曳

客户端拖曳的一个简单用法是使文档按固定周期自动重载。例如,考虑下面的HTML文档:
<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT=1>
<TITLE>Document ONE</TITLE>
<H1>This is Document ONE!</H1>
Here's some text.<P>
如果将它载入支持动态文档的浏览器(Netscape 1.1以上,Internet Explorer和Mosaic也支持客户端拖曳),它将每隔一秒将自己重载一次。
由于META元素实际是在HTML文档中模拟HTTP响应头标,所以它能够告知浏览器将自身信息当作HTTP响应使用。上例中的META标记相当于:
Refresh:1
这样,实际上就是HTTP头标告知浏览器每一秒更新一次文档。如果需要延时是12秒,那么就是这样的指令:
<META HTTP-RQUIV="Refresh" CONTENT=12>
那么它等效于:
Refresh:12

关于客户端的拖曳我也懒的继续写下去,关于怎么使客户端自动申请其他URL的数据话,请使用如下:
<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="12;URL=http://icools.yeah.net/">
注意的是,此处的URL不能使用相对路径,必须全部指定。

其中时间间隔可以设置为0,这样浏览器在当前文档显示完毕后,以最快的速度载入新的数据!

分享到:
评论

相关推荐

    基于comet服务器推技术思路的Pushlet技术实现1

    (2)基于Ajax推送Ajax主要是基于浏览器发送异步请求,提高用户操作的响应性 (1)基于 AJAX 的长轮询方式长轮询:HTTP的连接保持,服务器端会阻塞请

    websocket实现长连接网页消息推送到android手机

    本例子分为客户端(就是android手机),网页端为后台服务器。可以实现网页消息推送到手机,手机也可发消息到网页,很好的实现了消息的同步,不会有延迟,刷新现象。可以实现网页微信,二维码扫描登陆,聊天室等等。

    基于Android平台的消息推送研究与实现.pdf

    针对Android 平台的智能终端在获取推送消息时存在的与服务器端数据同步、费电、耗流量和推送成本高等问题,通过对传统Pull 和Push 方式的简单轮询、短信服务、持久连接和长轮询等四种技术的分析和对Android 平台目前...

    php开发客服系统(持久连接+轮询+反向ajax) - php严程序

    客服端采用第一种方式:iframe + 服务器推技术 思路: 1:新建comentbyiframe.php 该用文件使用while(true)一直连接到服务器不断开. 如果在while的过程中查到了新数据.使用ob_flush推给apache服务器.apache再用flush...

    Androidpn推送

    关于服务器端向Android客户端的推送,主要有三种方式:轮询,应用程序应当阶段性的与服务器进行连接并查询是否有新的消息到达,你必须自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等。而且你还要考虑轮询的频率,如果...

    基于xmpp协议消息推送研究与实现.pdf

    本文详细阐述了移动互联网中三种推送技术的原理,通过对它们优缺点和使用场合的分析,探讨了通过XMPP协议保持长久连接方式实现消息推送功能的方法,并针对其实现的关键技术展开了讨论,在开源软件系统0penFi re的...

    基于MQTT Proxy的移动互联网信息推送系统设计.pdf

    研发了配置安卓操作系统的手机APP客户端、PHP服务器端,数据库使用MySql,在Windows2008 Server环境下搭建代理服务器。设计了连接识别字符串算法、Activity跳转URL算法,并加入了多种可提升用户使用体验效果的功能。...

    Spring Boot 整合 Netty + WebSocket 实时消息推送

    1、基于Spring Boot 实现的WebSocket实时数据通信Demo 2、结合Netty实现多客户端之间进行网络通信 3、在Web端建立多客户端之间的通信机制

    详解Tomcat如何实现Comet

    Comet模式是一种服务器端推技术,它的核心思想提供一种能让当服务器端往客户端发送数据的方式。Comet模式为什么会出现?刚开始人们在客户端通过不断自动刷新整个页面来更新数据,后来觉得体验不好又使用了AJAX不断从...

    股票行情P2P全推接口

    因此P2P数据传输方式比传统的C/S(即用户端/服务器)方式具有更大的优越性。  本接口采用P2P技术和传统P2P文件传输技术有一些相似性,但不完全一样,股票行情的P2P传输要求很高的实时性,而传统文件的P2P传输对实时...

    基于AJAX技术开发Web电子邮件客户端之UI篇

    如今,AJAX技术给客户端Web应用程序的开发带来巨大的影响。这种构建Web应用程序的新方法—...在服务器端,我将使用PHP来存取邮件服务器,推入(pushing)POP3命令并读取收件箱中的消息。 现在,我们开始构建这个客户端

    pushlet.jar(2.0.4)

    服务器端为每个客户端分配一个会话 ID 作为标记,事件源会把新产生的事件以多播的方式发送到订阅者的事件队列里。 server端向浏览器client发送通知这种通讯模式在J2EE应用中很常见,通常使 Pushlet服务器端Java类UML...

    MvcSignalR-master

    SignalR简化了构建实时应用的过程,它包括了一个Asp .Net服务器端库和一个Js端库,集成了数种常见的消息传输方式,如long polling,WebSocket,并提供相应的Api供开发人员选择如何调用,帮助其可以简单快速地实现...

    HTML5消息推送

    webSocket是html5新引入的技术,允许后台随时向前端发送文本或者二进制消息,WebSocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为“ws”,这意味着一个websocket连接地址会是这样的写法

    反向Ajax的小例子

    dwr实现的在线即时聊天demo,比较简化的一个反向ajax例子, &lt;br&gt;everse Ajax主要是在BS架构中,从服务器端向多个浏览器主动推数据的一种技术。它的一种实现就是客户端向服务器请求后,服务器不立即回应,从而导致一...

    ASP.NET中ServerPush用法实例分析

    只有浏览器请求服务器端,服务器端才给浏览器响应数据,不会主动向浏览器推送数据,这是一种安全考虑,也是提高服务器的性能考虑,如果服务器向浏览器主动推送数据,就要用到ServerPush等技术模拟实现。 举个例子: ...

    OTA-Simple-Framework

    | dss_autoupdate_server.py # 服务器端推送服务 | \---sv_package xxxx.1.0.0 # 软件包 功能 :Socket连接,监听特定端口 获取最新的民主信息,发送给客户端 如有需要,按下前后 客户端 文件结构 +---client |...

    framework

    构成服务器端文件结构+---server | config.ini # 配置文件 | calc_md5.py # 计算文件md5值的工具 | dss_autoupdate_server.py # 服务器端推送服务 | \---sv_package xxxx.1.0.0 # 软件包功能:Socket连接,监听特定...

    server-sent-events-and-websockets:带有服务器发送事件和WebSocket的示例Node.js应用

    (SSE)是一种规范,用于通过普通的HTTP对Web前端应用程序实施服务器端推送事件。 与最好的对比是 ,它通过自定义协议提供全双工消息通道,在单个TCP连接中(带有HTTP兼容的握手)进行操作。 设置 克隆项目并执行...

    websocket.zip

    现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics